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三国志12威力加强版攻略

admin 行业动态 2020-02-29 47 0
大家好,我是本文的作者。我希望今天为您带来这篇文章。我希望每个人都喜欢。那些喜欢三国游戏的人可以关注我。

由于最初的第三个王国的第三代被太多人骂了,所以PK并没有得到玩家的肯定和关注。幸运的是,我从未成为主流。我相信我的介绍会更加客观。我演奏了这首歌已经好几个星期了,这很有趣。这次PK在某种程度上节省了身体上的许多瑕疵。不仅加强,而且进行了许多重大改革。与先前的《三国演义》相比,PK与本体之间的区别,这次《三国演义》 12 PK是难得的大进步。

三国志12PK。 PK版本是什么意思?实际上,我一直都知道这项荣耀的工作到底是什么,简而言之,它是适用于一般在线游戏的扩展包或修订版。如今,互联网很流行,玩家之间的游戏质量评估非常透明。除非工作不太受欢迎,否则您应该能够找到信息。因此,制造商可以与玩家讨论游戏的质量以及未来修订的方向。这次,《三国合击》 12 PK可以看出,荣耀已经花了很多心血,重新设计了旧系统,并加强了许多功能。

这次的修订非常微妙,所以让我详细听一下。。。

1,三个王国12pc版本添加了新的城市技术系统

城市技术是PK这次引入的新元素,的确使原本无聊的内部系统更具可玩性。最初的城市游戏缺乏设计。它只是利用城市特征和可以建造的建筑物数量来区分城市的类别和强度。大都市类别分为:大都市,农业城市,商业城市,普通城市。在PK版本中,添加了一项新功能,作为医疗城市。其效果如下:

城市特色特殊效果大城市营房的基本招募1。2倍于农业城市农场的基本生产1。5倍于商品城市市场的基本生产1。5倍在医疗城市庇护所附近因战争而受重伤的士兵通常,城市没有特别的补充

这次,城市技术重新定位了每个城市的角色和重要性。

城市技能可分为:特技,发展,军事科学,防御,障碍。开发方法是查看您生成的相关建筑物以及相关建筑物级别的总和。例如,超快技能的获取条件是市场(LV)2,军营(LV3)和求职者(LV2)。

尽管这是一个非常不错的变化,但它比第三个王国的第11代要好得多,但是内部游戏玩法仍然很无聊,只是简单的升级。还应该指出,只要城市技能在遭受战争或重建时不适合,它们就会消失。一线城市需要对此给予更多关注。

2,三国志12pk版秘策系统大翻修

秘密策略是本体策略中的唯一卖点。这只是让我认为该卖点已经在PK中进行了大修。开发了原始的秘密策略游戏,并且每个秘密策略开发的条件是需要三名将军。三位将军必须具备相关的必要技能,最后他们必须有钱。

开发后最多可以保留三个秘密策略。开发本体秘密策略必须有三个人。这三个人在发展过程中无法做其他事情,一支部队最多只能拥有三个秘密策略。显然,灵活性需要加强。这种秘密的策略改变是由每个军事指挥官单独持有的,不可能学习。它不需要开发,也不需要花钱。但是,秘密策略的使用要求损害秘密策略的价值。只有有限的君主或具有军事技能的人才能使用秘密策略。此外,所有出现的秘密策略都是固定的,无法添加或替换,这使得每位军方将领都有独特的卖点和战略价值。

就像下面三个王国的三个著名军事师,分别是孔明,中大和龚,三人秘密计划完全不同。孔明的秘密战略表包括五河,伏击,空城,采矿和比赛以及绝对防御。中大的秘密战略表包括彻底倒闭,封闭式资本,无政策,虚假举报,五河防务战略。公共策略表对于公共,命令,无策略,绝对防御很有用。从以上变化可以看出,秘密战略取得了长足的进步。一方面,它强调军事部门的重要性;另一方面,它强调军事部门的重要性。另一方面,它突出了辅导员的地位。另一方面,它可以更灵活地使用各种秘密策略。例如,这很好。以前,您想制定一个绝对的策略。您只有具备两个技能才能开发它:监视和鬼计划。身体拥有宝藏和爱的系统,使将军可以掌握相关技能。换句话说,如果您愿意花一些时间来开发,那么任何人都可以制定绝对的策略。但是现在只有四个人,司马Sim,法正,卢蒙和贾谊。您甚至都没有玩过《树明孔明》,要想使用它,就必须先进行正法化。这使得价值在法国的不可替代地位中得到了战略利用,但同时也凸显了这三个国家顾问的地位。

在战场上参军还有一种特殊的秘密策略,以便这些士兵有更多的游戏空间。辅导员之间的攻守斗争在《三国浪漫史》中写得很精彩。三个王国的12个PK中的秘密战略系统很好地解释了这一部分,并且将军们的秘密战略设计是经过精心设计的。这部分可以给出很高的分数。所附的是所有战略的清单,特别的建议需要技巧和效果,以及是否存在对策。红色字母与PK的原始策略不同。橙色背景是PK的新秘密。

三国志12pk版秘策大全

基本机密策略的名称点机密策略说明了野战将军650是否存在定时防御策略,以扩大使用范围。贡献【人员】:搜索并登上全国各城市的将军。 2月,每轮寻钱战略450获得了相应声誉的资金,部队和实力。建议【名人】:提高我们所有将军的忠诚度。 3月,不占用400粒粮食的政策不必付鲁,相应的钱就变成了自己的军事粮。贡献【上蔡】:以1:1的比例将这一权力的一半资金分配给口粮。三月,不妥协政策350在所有部队中给人留下了最高的外交印象,而谈判并没有减少这种印象。

献策【区分舌头】:外交谈判中的自我影响者政治+20。 500年3月的所有500轮不受干扰的措施都将到达。贡献策略【快速】:秘密策略中的传送不会花费部队。 3月,800名将军的无用策略使指挥力增加了一倍(上限)。贡献【冰心】:30%的士兵从受灾城市恢复。

3月无无工策策400减少了建设和扩建所需的资金和期限。建议【修复】:将恢复自我恢复中所有城市的防御。 750年2月,不疏远政策规定的敌军收入减少,情绪低落的将军忠诚度下降。贡献策略【幽灵计划】:登上目标部队的将军。 2月,有400个捕获策略,可以捕获指定敌军的黄金,口粮和兵力。建议【宜奇】:邻近城市的目标部队的防御度为-25%。 2月份的印章政策450阻止了指定的敌方部队发起秘密战略,因此主动秘密战略无效。专用策略【军事部门】:在秘密策略中,自受影响的将领们的智力+5,政治+5。 2月,以650个战术指定的敌军派遣部队招募和协助该部队,

兵力受到严重限制,总兵力达到3000人。

2降低了Uzure政策600指定的所有敌军的总指挥率。

此外,该城市营房中的新兵人数减少了。 【力量】:战斗后目标部队逃跑。

2月有忘术策550550使指定的敌军的LV的所有技能降低。建议【郝杰】:目标部队的军事装备的产量下降。

3月仇恨政策450禁用了指定的敌军,并且所有都市技术均无效。贡献【围攻】:秘密策略中的目标电力设施级别-1。

3月拥有

三个王国12作战战术大全列表

名称基本秘密点时间描述远见战略在一定时间内扩展到整个战场。 (如图)鼓励策略在一定时间内使所有团队的战斗力提高25。禁止政策是该营中的敌军在一定时间内不能进攻。禁运策略是敌军在一定时间内不能返回营。埋伏策略使所有团队在一定时间内处于埋伏状态。增援政策220并未补充预备役部队向入伍部队的统一分配。返回军队的策略220没有返回营。敌人在一定时间内无法使用任何策略。连续策略会在一定时间内降低所有敌方队伍的力量。空城的策略是在一定时间内减少对本垒和城门的破坏。以

为主的数组将不会被捕获。证伪250的政策使敌人的力量恢复了40%的基础。点攻击策略在一定时间内为所有团队提供了+10破坏力。指挥策略:300个指挥点+3,敌方指挥-3。治疗策略280恢复您自己的所有部队和受伤士兵的70%,并且可以使被摧毁的部队复活。专属策略在一定时间内拥有所有团队力量的+ 30%。

3,三国演义12pk版将军系统

4,三国志12pk版异族登场系统

这次外星国家终于首次亮相,具有以下特征。首先是它们拥有独特的武器,独特的战斗方法,并且每种武器都非常强大。第二是大多数将军都不坚强。第三是每个幽灵都有自己的活动区域。他们可以被要求攻击敌人的部队,对敌人造成一定的烦恼,并可以击败或赶上他们的将军和财宝。

老实说,在权力小的时候一开始就被不同种族的人群粉碎是很危险的,在后期权力大的时候也不错。

但是它独特的武器和战术确实很有吸引力。增长潜力。不同国籍的人的形状很好。乍一看,它是一个真正的男人。

5,三国志12pk版武器增强和介绍

这次增加了13个新武器,极大地提高了武器的可玩性。 ,重骑,大盾牌,虎豹骑,战车,cross,山,藤,铁车,战象,乌丸,匈奴。强大的独特武器只能在某些城市生产,抢占生产地区非常重要。不同民族的武器仅归不同民族所有,具有很强的素质和特殊的作战方法。现在,将军们还拥有各种军事学科的升级版本,可以大大增强其实力。并且由于此游戏着重于在线战斗之间的关系,因此必须对武器平衡进行修正。武器有自己的用途,非常好。以下是去年7月武器质量清单。应当指出,日语版与战斗版的台湾版略有不同。武器说明表,如果看不清则可以放大。

6,额外的战场编队和防御者可以进攻

Array效果效果内容防守队的攻防力量增加约20点。当敌人的突破性防御力量被破坏并消失时,将军可以直接穿过攻击力量。坚固的门使降低门的防御更加困难。防守者整个团队的机动性上升了。视野上升所有防守队的视野都扩大了。受伤的人回应了在武术编队中待命的伤者。毒雾逐渐削弱了进攻力量。

增强型阵列可以提高视野中相关武器的特殊攻击能力。这对弓箭手有很大的影响。一些陆地弓箭手处于非常有利的位置,他们可能被弓箭手击败。敌人。此外,在PK中,已根据形成方法之间的关系重新调整了地图。在这里,防御者可以派遣部队先发动进攻,这使防御者具有更大的地图优势。有几张地图可以更轻松地防御和打击。另一个要点是,防御工事具有相应的区域特征。河北和凉州地区是强化骑兵,江东地区是强化弓箭手,四川地区是强化长枪兵。

增强阵列效果在增强的位置视野中,我们步枪装置的特殊攻击力得到提高。在增强型骑兵阵容的视线范围内,我们的骑兵部队的特殊攻击力有所提高。在增强弓箭兵阵地的视野范围内,我们弓箭兵的特殊攻击力有所提高。

以下P将为您显示一些战斗地图,并且您会知道某些地形设计是故意的。像长安的东方进攻一样,它在进攻西方时将在不同的战役地图之间切换。附上地面类型表,如果您有兴趣,可以研究每张地图的攻防点:

terrain战场影响平坦地面,对部队没有影响。森林骑兵和弓箭手降低了他们的力量。弓箭手无法发动特殊打击,且弓箭手的攻击强度降低20%(100至80)。

(受过特殊训练的将军不会受到影响。)木板路上所有类型木板的力量都会降低,战斗力(进攻,防御和破碎)会降低。

无法发起特别罢工。除千石之外的其他单位需要接近进攻。城墙枪手和弓箭手可以攻击城墙。

枪兵在城城是投射攻击。攻击者的大本营,后备力量在0被击败。要塞加强了指挥所的建设。指挥点越多,指挥点上升得越快,政府礼堂防御面的大本营越快,则后备力量损失为0。

汉中长安边汉中市是这场比赛中防守最好的城市。除木板路外,城市技术还具有远距离射击技能。尽管没有弓箭手强化编队,但是对于进攻方来说,森林地区的枪手强化编队非常困难,而弓箭手和骑兵则更加难以进攻。汉中その他从进攻汉中的其他城市变成了这张照片。有两条进攻路线,而且走的路很长。此外,还有林地和枪手强化的编队。

唯一可行的办法是在道路上进攻,但有枪手加强了编队,不利于骑兵和弓箭手的进攻。即使突破上面的阵地,仍然有一条木板路可以防御,武术阵地的位置也有攻防上升,地平线上升和城门坚固的能力。防守方想偷大本营或重返国防,有足够的空间。只要玩家有一个沉重的守卫,就可以说计算机想要捕获它。天水这是西凉地区的地图。有许多骑兵增援部队。

由于炮兵编队的机动增加,进攻和防御的上升,防御者可以充分利用骑兵的机动性进行游击战。建业建业,武术阵的作用是增加攻守以及视野。弓箭手在中间的位置非常好。如果没有水上训练技能,该策略将遍及整个道路。他们仍然有足够的时间步行回城保卫。

但是,如果您在路上,同样的旅程就很遥远。寿芳在城市技能和城市建设技能方面具有水上训练技能。当敌军的重兵进攻道路时,守卫者想走这条道路并偷走基地。在云南所有地图中,最特别的应该是云南。这是防御者没有城墙的唯一地图。尽管没有城墙,但在这里很难捕捉到。炮兵编队的作用是杀死有毒的薄雾,并增加进攻和防御能力。城市技能包括敏捷技能和军事乐队。该地图设计有大片森林,中间的木板路和两个滑坡。应当指出,在发生山体滑坡的地方,部队可以滑落,但不能爬升。进攻线上只有一种方法,这是因为后卫的弓箭手和木板路很可靠。您也可以主动从山体滑坡上发起进攻,并且可以灵活地查看是否偷走了营或反击。

三国志12pk威力强版玩后感

老实说,这是三个王国12的PK,与三个王国12的PK有很大的不同。在我看到他的成长之前,我先看过他的成长性。从总体上看,我的耐心仅得分7。5分。在获得PK之后,我可以获得8。8分。这次PK版本与以前的“三个王国”相比有了很大的改进。

不仅使原来无聊的缺陷变得可以玩,而且使原来可以玩的地方变得有趣。当然,由于“三国演义” 12的主体存在很多缺陷,因此,设计欠佳的大部分原因是,这项工作本身不是针对单个机器开发的。我知道游戏开发的难度。我知道,开发人员要改变过去的缺点变成可玩性并不容易。在这一点上,我觉得学习和学习非常值得。这对我来说确实是一堂课。

在内政方面,秘密战略系统再次改善了游戏的战略玩法。大都市系统具有明确的城市定位,并具有战略和战术价值。尽管内部很无聊,但已经取得了很大的进步。真正令我兴奋的地方仍然在人处。我已经做了相关的战略性MOD工作,所以我知道设置人真的不容易。人员的光荣管理可以说是非常周到的。将军们充满特色,并利用将军们的技能,战斗方法和秘密策略来创造每位将军的价值。这里的第12代人再次提高了将军的素质。

有人报告说将军人数太少。实际上,我之前说过,城市的数量与将军的数量成正比。任何曾经扮演过英雄之战剧本的人,例如信长重生或气雄,都知道有足够的军事将领。对我而言,将军的人数并不是很大的不利条件,因为大多数重要的军事将领都已出现。更重要的是将军之间的区别以及是否可以一口气打破游戏玩法。比方说,有两家游戏公司,一家设计了300名将军,但每个人都有独特的风格,这些将军之间的替代价值很低。对我来说,这是一个成功的设计实例。

说真的,这不是一个好的设计,尤其是在玩家战斗中。我为什么这样说,原因是很难掌握战斗平衡的概率,您摆出混乱,无法招架,那么军人型军事将领们仍然在玩吗?弱,概率太高,而且似乎太强。现在,所有军事指挥官都被统一为100%作战方式。每种战争方法都有其自己的目的和效果。将要战斗的将军,指挥和作战方法并不薄弱,也不会有表现的机会。除了打架之外,还有一些战争策略可以削弱敌人,并且它们不会因此失去地位。

我相信大多数使用实时策略的人都会同意这一点。由于战斗的平衡,必须改变策略,并应尽可能消除概率问题。我认为玩家不想在战斗中被机会淹没,因此对双方都是公平的。如果有缺点,那就和内政一样糟糕。尽管这是“三国演义”系列的缺点,但从“三国演义”系列的第12代角度来看,它被放大了。具有很多好玩的元素,这总是一个很大的错误。简而言之,《三个王国12 PK》是一部具有明显优势和劣势的作品。它是另一种光荣的实验产品,但绝不是狗肉。说到这里,我想看看战斗版本。由于在线战斗的PC版本已转向PS3,所以现在我只能玩PS3,但是我没有主机。否则我也想和真实的人一起看,那应该很有趣。以上。

适合玩家:我喜欢辉煌的三个王国,也喜欢费时的策略游戏。我喜欢实时策略。只要符合以上四点,我就能找到游戏,并且可以享受游戏的乐趣。

光荣三国志HARD SPIRIT:07

创新:08

各种战场设计的精心设计:07

人设置:09

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